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Take-TwoInteractive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在一次大型采访中确认,新《生化奇兵》项目并未取消,发行商仍打算让这一系列回归。报道称,泽尔尼克还表示对当前的开发方向有信心,并提到在经历一段不确定时期后,团队正在逐步向前推进。对等了多年的系列玩家来说,这次表态至少说明项目没有被砍掉。不过报道同时指出,Take-Two尚未透露新作的设定、剧情或玩法细节,发售日期乃至大致发行时间也仍然未知。
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Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在一次大型采访中确认,新《生化奇兵》项目并未取消,发行商仍打算让这一系列回归。
报道称,泽尔尼克还表示对当前的开发方向有信心,并提到在经历一段不确定时期后,团队正在逐步向前推进。

对等了多年的系列玩家来说,这次表态至少说明项目没有被砍掉。不过报道同时指出,Take-Two尚未透露新作的设定、剧情或玩法细节,发售日期乃至大致发行时间也仍然未知。
新《生化奇兵》自2019年公布以来一直由Cloud Chamber工作室开发。该工作室是专为制作系列下一部作品而成立,但报道称这段时间里开发遇到了一系列问题,包括管理层人事变动和裁员。
系列最近一部正传《生化奇兵:无限》于2013年发售。十多年过去,该系列仍是Take-Two辨识度较高的IP之一,泽尔尼克的最新表态也表明发行商不打算放弃它。

报道还提到,该系列正在筹备电影改编,但制作阶段目前同样存疑。新作究竟何时露面,仍需等待官方后续消息。
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