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据IGN报道,在任天堂推出的《塞尔达传说:时之笛重制版》中,众多改动里有一项让玩家格外不适应:游戏新增了一个跳跃按键。如果你在这款游戏1998年登陆N64后的28年间玩过原版就会知道,林克在跨越小型沟壑时,根本不需要玩家专门按下跳跃键。这个曾经符合时代需求、操作起来十分直观的设计,如今已经被任天堂淘汰。在Switch2版《塞尔达传说:时之笛重制版》中,玩家需按下一个按键来让林克向前完成一小段跳跃。

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据IGN报道,在任天堂推出的《塞尔达传说:时之笛 重制版》中,众多改动里有一项让玩家格外不适应:游戏新增了一个跳跃按键。

《时之笛重制版》改动害惨林克!30年肌肉记忆失灵

如果你在这款游戏1998年登陆N64后的28年间玩过原版就会知道,林克在跨越小型沟壑时,根本不需要玩家专门按下跳跃键。这个曾经符合时代需求、操作起来十分直观的设计,如今已经被任天堂淘汰。在Switch 2版《塞尔达传说:时之笛 重制版》中,玩家需按下一个按键来让林克向前完成一小段跳跃。

乍看之下,这似乎只是一个无关紧要的改动,但实际上,它对这个拥有数十年历史的奇幻游戏系列而言堪称一次革命。想要证明这一点,只需要看看社交媒体就知道了。重制版发售后的首个周末,玩家们纷纷分享自己无法适应这一额外操作的经历。

《时之笛重制版》改动害惨林克!30年肌肉记忆失灵

《时之笛重制版》改动害惨林克!30年肌肉记忆失灵

《时之笛重制版》改动害惨林克!30年肌肉记忆失灵

不少玩家在社交媒体上表示:“我总是忘记按跳跃键。”另一位玩家回复道:“我也是。30年的操作习惯可不是那么容易改掉的。”

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