《战狗》是英国工作室Bulkhead开发的一款多人第一人称射击游戏,2026年9月10日开启Steam抢先体验。游戏上线后人气迅速上涨,但外挂问题也逐渐成为玩家社区关注的焦点。9月下旬,Steam社区开始出现陆续针对中国玩家的外挂指控,同时声称有大量中国作弊玩家跨服匹配,破坏了欧服、美服等服务器的环境。10月底,开发商Bulkhead开始收紧跨地区匹配规则,将服务器允许的最高延迟限制在175ms。超过这一阈值的玩家将受到跨区域匹配限制,部分情况下无法继续连接原本能够进入的海外服务器。
《战狗》是英国工作室Bulkhead开发的一款多人第一人称射击游戏,2026年9月10日开启Steam抢先体验。游戏上线后人气迅速上涨,但外挂问题也逐渐成为玩家社区关注的焦点。
9月下旬,Steam社区开始出现陆续针对中国玩家的外挂指控,同时声称有大量中国作弊玩家跨服匹配,破坏了欧服、美服等服务器的环境。10月底,开发商Bulkhead开始收紧跨地区匹配规则,将服务器允许的最高延迟限制在175ms。超过这一阈值的玩家将受到跨区域匹配限制,部分情况下无法继续连接原本能够进入的海外服务器。

然而此举不仅没有根治作弊问题,反而加剧了不同地区之间的矛盾,同时引起了许多中国玩家的不满。

近日,开发商Bulkhead发布了一期以反作弊为主题的播客视频,详细阐述了这背后的故事,并指出中国玩家其实背上了一口莫名其妙的黑锅。

《战狗》执行制作人Joe Brammer表示:“说实话,我们一开始认为中国有很多作弊者,但那只是一种未经证实的说法,实际上并不属实。后来我们获取了数据并进行了分析,结果发现,欧洲玩家在所有地区的作弊问题都相当严重。”



首席技术程序员Lee Taylor补充道:“欧洲玩家的作弊比例确实非常高。”

随后,Joe Brammer接着说道:“没错,欧洲玩家的作弊比例更高。美国玩家的作弊行为反而没那么多,这让我有些意外。在我们售出的游戏中,非洲地区有12%的玩家是作弊者,这是所有地区中比例最高的。其次是南美洲,我记得大约为8%。再往后依次是欧洲,然后才是中国。”
“关键在于,实际上并不存在某个作弊问题比其他地区更严重的地区。事实上,我们确实应该为此前放任人们指责中国玩家作弊而道歉,因为从数据来看,作弊问题更严重的其实是欧洲玩家,是欧洲玩家。”


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