由你来说:《影之刃零》仅凭发售后约40小时的投票时间便拿下第二名,如果投票时间更充足,你觉得它有机会反超《生化危机:安魂曲》夺得年度终极游戏吗?在第44届金摇杆奖颁奖典礼上,《生化危机:安魂曲》斩获“年度终极游戏”和“年度最佳主机游戏”两项大奖,同时拿下最佳游戏主演和最佳游戏预告片奖项。《影之刃零》则以仅差1%的得票率惜败,获得“年度终极游戏”第二名。
由你来说:《影之刃零》仅凭发售后约40小时的投票时间便拿下第二名,如果投票时间更充足,你觉得它有机会反超《生化危机:安魂曲》夺得年度终极游戏吗?
在第44届金摇杆奖颁奖典礼上,《生化危机:安魂曲》斩获“年度终极游戏”和“年度最佳主机游戏”两项大奖,同时拿下最佳游戏主演和最佳游戏预告片奖项。《影之刃零》则以仅差1%的得票率惜败,获得“年度终极游戏”第二名。
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今日,《影之刃零》官方推特发文回应了这一成绩:
“从游戏发售到投票截止,仅仅过去了40个小时,我们便在金摇杆奖‘年度终极游戏’评选中获得第二名,这远远超出了我们的预期。这一切都要归功于玩家们!我们感受到了大家给予的巨大支持,也为有你们一路相伴而感到无比自豪。感谢每一位为我们投票的玩家!”

不少玩家也在评论区表达了对《影之刃零》的支持,认为即便最终未能夺冠,这款游戏的表现同样值得肯定,甚至有玩家直言它更应该获得年度最佳。
一位玩家表示:“虽然最终只以微弱差距获得第二名,但相比《生化危机9》(当然,这也是一款很棒的游戏),这款游戏更能触动我的内心。”

另一位玩家则认为《影之刃零》遭遇了不公平的结果:“你们本该获奖。我玩过《生化危机:安魂曲》,也很喜欢它,但已经很久没有哪款游戏能像你们的作品这样打动我了。我玩过各种类型的游戏,体验过许多顶尖作品,而这款游戏绝对是史上最优秀的作品之一。”
还有玩家感慨道:“从发售到投票结束只有40个小时,却能拿下第二名,这成绩实在惊人。”也有玩家从游戏系列与原创IP的角度表达了不同看法:“作为一个全新IP,《影之刃零》本应该获得更多认可。《生化危机9》自2019年《生化危机2:重制版》以来,一直在不断重复相似的套路。”







值得一提的是,本届“年度终极游戏”奖项的投票截止时间为10月30日,而《影之刃零》直到10月29日才正式发售。从游戏上市到投票结束仅有约40个小时,留给玩家投票的时间十分有限。尽管最终与大奖失之交臂,但能在如此短的时间内取得第二名的成绩,已经相当出色。
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