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由你来说:《GTA6》主机版首发目标30帧的话题继续在玩家群体中发酵,你能接受《GTA6》首发30帧吗?近日,《GTA6》主机版首发目标30帧的话题继续在玩家群体中发酵,不同玩家群体就此展开了截然不同的讨论。有玩家提起《荒野大镖客2》主机版当年同样为30帧,自己当年游玩时并未感到卡顿,认为时隔多年,或许是玩家的观感被高帧率游戏“养刁了”。也有人补充,高帧率会改变人的感官习惯,若是长期游玩200帧游戏,就算降到60帧也会觉得不适,正所谓由俭入奢易,由奢入俭难,时代变化之下玩家的标准也随之改变。
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由你来说:《GTA6》主机版首发目标30帧的话题继续在玩家群体中发酵,你能接受《GTA6》首发30帧吗?
近日,《GTA6》主机版首发目标30帧的话题继续在玩家群体中发酵,不同玩家群体就此展开了截然不同的讨论。


有玩家提起《荒野大镖客2》主机版当年同样为30帧,自己当年游玩时并未感到卡顿,认为时隔多年,或许是玩家的观感被高帧率游戏“养刁了”。也有人补充,高帧率会改变人的感官习惯,若是长期游玩200帧游戏,就算降到60帧也会觉得不适,正所谓由俭入奢易,由奢入俭难,时代变化之下玩家的标准也随之改变。



当然也存在观点完全相反的玩家,直言自己对帧率并不敏感,30帧或是60帧都能接受,游戏本身好不好玩才是第一位。

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