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GameRant近日发布了一份“PS5最佳非开放世界RPG”榜单,评选范围限定为PS5世代作品,不含PS4兼容游戏,按整体品质与口碑排序。榜单认为,在越来越多RPG转向开放世界的趋势下,这些作品用线性关卡、章节结构或区域式设计,证明了非开放世界同样能承载深度体验。榜单第七位是《龙腾世纪:影障守护者》,评价其为“一款不错的RPG”,关卡设计和战斗足以支撑体验。

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GameRant近日发布了一份“PS5最佳非开放世界RPG”榜单,评选范围限定为PS5世代作品,不含PS4兼容游戏,按整体品质与口碑排序。榜单认为,在越来越多RPG转向开放世界的趋势下,这些作品用线性关卡、章节结构或区域式设计,证明了非开放世界同样能承载深度体验。

榜单第七位是《龙腾世纪:影障守护者》,评价其为“一款不错的RPG”,关卡设计和战斗足以支撑体验。第六位是《影之刃零》,被形容为“边界上的纯动作游戏”,采用类似《黑暗之魂3》的区域式结构,配合类银河战士恶魔城的推进方式,探索逐步开放,后期还有可驾船往返岛屿的大型湖区。

外媒评PS5最佳非开放世界RPG:《影之刃零》上榜!

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第五位《三角战略》以复杂的道德系统和同伴共同决策为特色。第四位《最终幻想16》凭借Eikon Boss战和紧凑的非开放世界节奏获得认可。第三位《恶魔之魂》被称为PS5首个真正的独占作品,重制质量近乎完美。第二位《光与影:33号远征队》以经典世界地图结构和回合制战斗赢得高度评价。榜首《博德之门3》则被定义为“本世代迄今最具决定性的RPG”,其体量之大,根本不需要开放世界就能消耗数百小时。


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