据消息人士爆料,Rockstar并未向评测者发放传统的游戏激活码,而是与PlayStation合作,将《GTA6》直接绑定到特定PSN账户和特定主机上。爆料称,Xbox没有获得评测副本,原因是微软的评测流程未达到Rockstar的安全预期;微软员工仍可能因测试、认证等内部用途接触Xbox版本,但这些副本不用于媒体评测。一些Xbox内容创作者抱怨未收到评测版,Rockstar方面的回应被描述为“去问问你们的微软联系人”。
据消息人士爆料,Rockstar并未向评测者发放传统的游戏激活码,而是与PlayStation合作,将《GTA6》直接绑定到特定PSN账户和特定主机上。爆料称,Xbox没有获得评测副本,原因是微软的评测流程未达到Rockstar的安全预期;微软员工仍可能因测试、认证等内部用途接触Xbox版本,但这些副本不用于媒体评测。一些Xbox内容创作者抱怨未收到评测版,Rockstar方面的回应被描述为“去问问你们的微软联系人”。




消息还称,所谓“玩法水印”的说法并不属实,Rockstar使用了更隐蔽的方式追踪潜在泄露。在PSN侧,上月有黑客整理了一份据信可以访问该游戏的账户名单,但未能成功;其中一组账户虽被访问,但在另一台主机上使用时被完全阻断连接PSN。Rockstar与索尼据称增加了额外安全措施,将评测副本与IP地址或主机序列号绑定,异地或异机访问会触发锁定,并通知索尼。
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