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Take-TwoCEOStraussZelnick近日在接受外媒采访时,对游戏分发方式的未来给出了一个相当激进的判断:如果未来几年低延迟游戏串流能够真正落地,玩家将不再需要专门购买一台游戏主机,甚至不必拥有一台高性能PC。只要手边有一台能稳定联网的设备,就可以运行原本属于主机级别的大型游戏。Zelnick表示,Take-Two目前的业务已经基本完成数字化,而串流分发会进一步拆除硬件门槛,对公司的业务模式产生极其重要的影响。
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Take-Two CEO Strauss Zelnick近日在接受外媒采访时,对游戏分发方式的未来给出了一个相当激进的判断:如果未来几年低延迟游戏串流能够真正落地,玩家将不再需要专门购买一台游戏主机,甚至不必拥有一台高性能PC。只要手边有一台能稳定联网的设备,就可以运行原本属于主机级别的大型游戏。



Zelnick表示,Take-Two目前的业务已经基本完成数字化,而串流分发会进一步拆除硬件门槛,对公司的业务模式产生极其重要的影响。换句话说,未来决定玩家能否玩到《GTA》这类作品的,可能不再是客厅里摆着哪台机器,而是网络条件是否达标。这一预测与《GTA 6》当前仍以PS5和Xbox Series X|S为首发平台的现实形成对照,但也为更长期的发行格局提供了一个值得观察的方向。
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