日本游戏媒体Game*Spark近日使用顶级PC对国产动作游戏《影之刃零》进行了性能测试,测试平台搭载AMDRyzen99950X处理器、128GB内存以及NVIDIAGeForceRTX5090显卡,重点考察游戏在不同画质、光追和DLSS设置下的表现。测试结果显示,即使是RTX5090,开启4K路径追踪并使用DLAA时,平均帧率也只有42.7帧,属于相当吃配置的表现。将DLSS调整为“质量”模式后,平均帧率提升至71.3帧,增幅约67%;切换至“平衡”和“性能”模式后,更是分别达到82.6帧和94.5帧。
日本游戏媒体Game*Spark近日使用顶级PC对国产动作游戏《影之刃零》进行了性能测试,测试平台搭载AMD Ryzen 9 9950X处理器、128GB内存以及NVIDIA GeForce RTX 5090显卡,重点考察游戏在不同画质、光追和DLSS设置下的表现。
测试结果显示,即使是RTX 5090,开启4K路径追踪并使用DLAA时,平均帧率也只有42.7帧,属于相当吃配置的表现。将DLSS调整为“质量”模式后,平均帧率提升至71.3帧,增幅约67%;切换至“平衡”和“性能”模式后,更是分别达到82.6帧和94.5帧。

如果关闭路径追踪,游戏的性能压力则明显减轻。4K最高画质下平均帧率为68.9帧,开启普通光追并使用光线重建时则为47.8帧。

此外,测试还考察了最高6倍帧生成。4K最高画质、路径追踪和DLAA条件下,开启6倍帧生成后平均显示帧率达到214帧,相比2倍帧生成的80.3帧大幅提升。不过,帧生成倍率越高,测试记录的PC端平均延迟也从59.4毫秒增加至65.4毫秒。媒体特别提醒,显示帧率并不等于实际操作响应速度。






由于《影之刃零》是一款强调精准闪避和战斗时机的动作游戏,测试者在4K最高画质、关闭帧生成时,甚至多次因为难以把握闪避时机而阵亡。最终建议玩家不要一味追求最高画质,而应根据设备性能和实际操作手感调整设置。
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