KRAFTON今日公布了2026年第三季度财务业绩。根据韩国采用的国际财务报告准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度实现营收9714亿韩元,营业利润2250亿韩元。2026年前三季度累计营收达3.6330万亿韩元,累计营业利润达1.1975万亿韩元,同比分别增长51%和14%,两项指标均创历史同期新高。前三季度累计营业利润已达到2025年全年营业利润的114%。
KRAFTON今日公布了2026年第三季度财务业绩。根据韩国采用的国际财务报告准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度实现营收9714亿韩元,营业利润2250亿韩元。2026年前三季度累计营收达3.6330万亿韩元,累计营业利润达1.1975万亿韩元,同比分别增长51%和14%,两项指标均创历史同期新高。前三季度累计营业利润已达到2025年全年营业利润的114%。
2026年第三季度主要业绩
第三季度各业务收入情况如下:
· PC业务: 2389亿韩元(同比下降32.5%)
· 移动业务: 5043亿韩元(同比上升3.2%)
· 主机业务: 86亿韩元(同比下降15.9%)
· 其他业务: 2196亿韩元(同比上升1117.8%)
PUBG IP持续保持稳健增长,前三季度累计收入同比增长11%。《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC及主机平台的月活跃用户数保持两位数增长。
移动业务方面,受暑期旺季与《火影忍者》及法拉利等全球知名IP联动活动的推动,收入同比增长3%,环比增长12%。其他业务收入中,包含ADK Group贡献的1984亿韩元广告及内容业务收入。第三季度营业利润为2250亿韩元,反映出公司参与科隆国际游戏展及开展其他活动所产生的相关费用。
PUBG IP:通过UGC与IP联动拓展游戏体验
PUBG IP正持续向提供多元化游戏体验的平台发展,其目标是成为跨越地区与世代、引发全球玩家共鸣的文化符号。继2025年12月在PC平台引入用户生成内容(UGC)后,KRAFTON于今年8月推出“PUBG: Playgrounds”,让玩家能够发现并体验丰富的社区创作内容。移动端方面,KRAFTON进一步扩展了“World of Wonder(WOW)”中的全球IP联动内容,并引入UGC商业化机制,持续扩大UGC生态。这些举措为玩家提供了更多参与PUBG IP内容的方式,也进一步增强了玩家持续回归游戏的动力。
第四季度,KRAFTON将通过丰富游戏玩法、扩大移动业务在新兴市场的覆盖范围,以及强化PUBG品牌影响力,进一步拓展玩家群体。自11月起,公司已与韩国女团IVE展开联动,推出涵盖游戏内外的多种体验活动。面向新兴市场推出的轻量化版本“BGMI Air”计划于12月10日上线,目前预约人数已突破1400万人。此外,KRAFTON还在筹备2027年PUBG十周年纪念内容更新,规模将创下历年之最。
新IP布局:《Subnautica 2:异星水域》持续增长与《PUBG: DED.NET》市场验证
《Subnautica 2:异星水域》全球累计销量已突破500万份,目前Steam平台好评率保持在91%。此外,游戏目前的愿望单数量达到445万,反映出潜在玩家对作品的持续关注。KRAFTON将重点推进游戏正式版上线的准备工作,并计划于今年年底推出抢先体验2.0大型更新,进一步提升产品品质。同时,公司也将探索在游戏内外拓展该IP的更多可能性。
《PUBG: DED.NET》是KRAFTON于今年8月科隆国际游戏展首次公开的PUBG IP新作,主要面向欧美市场的主机射击游戏玩家。游戏将《PUBG: BATTLEGROUNDS》的射击体验与Roguelite成长机制相结合,打造差异化的游戏体验。今年10月举行的封闭测试验证了该作品的市场潜力。KRAFTON将根据测试参与者的反馈持续完善游戏玩法,为2027年正式推出做好准备。
AI:通过Raon-1 mini Preview强化自主研发能力
KRAFTON于10月21日公开了自主研发的大语言模型(LLM)“Raon-1 mini Preview”。该模型在韩语处理能力、响应速度及推理效率等方面,展现出韩国同级别模型中的顶尖性能。
KRAFTON计划利用这一针对游戏语言及机制进行训练的自研模型,进一步强化包括“PUBG Ally”在内的游戏AI技术能力。未来,公司还计划推出更大规模的“Raon-1”模型及全双工语音模型,将游戏领域积累的AI技术经验拓展至未来业务领域专用模型的研发。
股东回报
根据今年2月公布的股东回报政策,截至第三季度,KRAFTON已累计回购约4000亿韩元库存股,并完成996亿韩元的减资分红。公司将今年新回购的库存股与此前持有的1177亿韩元库存股合并计算,累计注销库存股金额达5176亿韩元,相当于公司已发行股份总数的4.4%。
KRAFTON认为,当前股价尚未充分反映公司的实际价值,因此董事会于11月3日决定额外回购3000亿韩元库存股,并将所回购股份全部注销。计入本次追加回购及注销计划后,2026年股东回报总规模预计将达到9172亿韩元,创下公司自2023年实施股东回报计划以来的年度最高纪录。未来,KRAFTON将综合考虑经营业绩、市场环境及财务能力,持续推进提升股东价值的相关举措。
KRAFTON 2026年前三季度初步业绩(单位:亿韩元)
项目
2026年前三季度累计
2025年前三季度累计
同比增减
营收
36330
24069
50.9%
营业利润
11975
10519
13.8%
KRAFTON 2026年第三季度初步业绩(单位:亿韩元)
项目
2026年第三季度
2025年第三季度
同比增减
营收
9714
8706
11.6%
营业利润
2250
3486
-35.5%